Конфіденційність

Оновлено 2026-11-03

У твоєму браузері

Твої оцінки, список бажаного, голоси в батлах, результати Skindle, рівень, бейджі, підсумки симулятора кейсів, обрана мова, валюта й візуальний стиль зберігаються у твоєму браузері (локальне сховище та два невеликі cookie налаштувань). Ти можеш будь-коли видалити їх, очистивши дані цього сайту в браузері. Якщо встановиш SkinRate як застосунок, браузер також зберігатиме копії відвіданих сторінок, щоб вони відкривалися офлайн.

Приватні чернетки крафтів зберігаються лише в цьому браузері. Збереження чернетки не публікує її й не синхронізує з твоїм акаунтом Steam. Видалення чернетки або очищення даних цього сайту в браузері стирає локальну копію; збережи посилання на крафт, якщо потрібна резервна копія.

Функції спільноти

Щоб формувати рейтинги спільноти, твої голоси, вибори в батлах, результати Skindle і рівень також зберігаються в нашій базі даних (Supabase, ЄС) під випадковим анонімним ID, створеним для твого браузера, без імені чи email. Той самий анонімний ID використовується, коли ти публікуєш крафт у галереї або голосуєш за нього; опубліковані крафти є публічними. Сторінки спільноти показують лише загальні підсумки, а не хто за що голосував.

Відкриття в симуляторі кейсів розігруються на нашому сервері й зберігаються 14 днів разом із дропом і твоєю країною (визначеною за IP-адресою, яку ми не зберігаємо) — для публічної дошки найкращих дропів дня та країн, що відкривають найбільше.

Вхід через Steam і твій інвентар

Коли ти входиш, XP, значки й лічильники активності зберігаються за твоїм підтвердженим Steam ID, тож прогрес іде за тобою в будь-якому браузері. Наявне локальне збереження копіюється й імпортується, не замінюючи вищого прогресу акаунта. Щоденні серії для авторизованих рахуються за UTC. Несинхронізовані дії залишаються на твоєму пристрої, доки їх не підтверджено. Поки ти в акаунті, твої оцінки в колоді (лайки, паси й вибір у вішліст, час кожного з них і скасовані) також зберігаються за твоїм Steam ID, тож твоя колекція й вішліст ідуть за тобою в будь-якому браузері. Оцінки, що вже є в браузері, об'єднуються з акаунтом, у який ти там входиш. Щоб видалити збережені оцінки, дивись розділ «Твій вибір» нижче.

Поки ти в акаунті, твої результати щоденного Hi-Lo та Skindle також зберігаються разом із твоїм Steam ID, ніком і аватаром у Steam, а XP, який ти заробляєш щотижня, рахується окремо для кожного акаунта — для тижневих таблиць на сторінці лідербордів. Ніхто інший їх не бачить, доки ти не ввімкнеш там «Показувати мене в лідербордах»: тоді твій нік у Steam, аватар, Steam ID і результати в цих таблицях стають публічними, і пошукові системи можуть їх індексувати. Поки опцію вимкнено, свій рядок бачиш лише ти. Вимкни її будь-коли, щоб зникнути з таблиць; публічна сторінка оновиться під час наступного завантаження.

Вхід через Steam лише підтверджує нам твій Steam ID; твого пароля ми ніколи не бачимо. Встановлюється один cookie з твоїм Steam ID. Коли ти відкриваєш свій інвентар, будучи в акаунті, ми раз на день зберігаємо його загальну вартість і кількість предметів, щоб показувати зміну з твого останнього візиту. Якщо ти вирішиш з'явитися в рейтингу інвентарів, твоє ім'я в Steam, аватар і вартість інвентарю будуть показані публічно, доки ти себе не видалиш. Інші інвентарі, які ти переглядаєш за посиланням, не додаються до історії акаунта.

Якщо ввімкнено, SteamApis слугує резервним джерелом для завантаження твого власного публічного інвентарю, коли Steam не відповідає. Ми передаємо йому твій Steam ID, а не IP браузера чи cookie входу. Приватні інвентарі не обходяться. Відповіді можуть повторно використовуватися протягом 10 хвилин і зберігатися в обмеженому серверному кеші, доки їхній слот не буде перезаписано; вони не публікуються як історія акаунта. Щоб запобігти зловживанням, ми формуємо квоти для акаунтів та IP за допомогою ключового хешу, не зберігаючи сирі IP-адреси в цих таблицях квот. Ці ліміти не пов'язані з аналітикою й діють, навіть якщо ти відмовився від аналітики.

Якщо ти користуєшся списком відстеження акаунта, ми зберігаємо обрані варіанти, їхні початкові ціни та твої пороги сповіщень за твоїм підтвердженим Steam ID. Цей приватний список синхронізується між браузерами. Без входу до 10 відстежуваних варіантів зберігаються за випадковим ID пристрою, що зберігається в cookie та в сховищі цього браузера; коли ти входиш через Steam, вони переносяться на твій акаунт. Імпорт вішліста з браузера необов'язковий і не стирає початковий список. Цінові сповіщення показуються на сайті й перевіряються щогодини. Push-сповіщення вмикаються окремо на кожному пристрої — для цінових сповіщень і нагадувань про серію: коли ти їх вмикаєш, ми зберігаємо push-підписку цього браузера (адресу та ключі, які видає його push-сервіс), його мову та зміщення часового поясу, прив'язані до твого Steam ID, якщо ти увійшов, або до випадкового ID пристрою в іншому разі. Якщо ти додаєш вебхук Discord, ми зберігаємо його адресу лише на нашому сервері (повністю вона більше ніколи не показується) і надсилаємо твої цінові сповіщення в цей канал; видалення вебхука стирає його. Пристрій чи вебхук отримує не більше десяти цінових сповіщень на день, а пристрій — одне нагадування про серію. Вимкнення сповіщень видаляє підписку. Електронні листи не надсилаються. Видали запис, щоб перестати його відстежувати, або зв'яжися з нами, щоб видалити список акаунта. Якщо ти погодився на аналітику, збереження сповіщення записує агреговану подію alert_set без предмета, ціни, порогу чи Steam ID.

Аналітика

За вашої згоди на аналітику Vercel Speed Insights (Vercel Inc., можливо, за межами ЄЕЗ) вимірює швидкість завантаження, чуйність і стабільність макета без cookie. З кожним вимірюванням сервіс отримує виміряне значення, елемент сторінки, якого воно стосується (як CSS-селектор), категорію сторінки (без параметрів запиту, назв предметів, Steam ID чи вмісту крафтів та інвентарю), клас швидкості з'єднання, а також із вашого запиту — браузер, операційну систему, тип пристрою й приблизну країну. Згода, надана до додавання Speed Insights, стосується лише Google Analytics, тому ми питаємо ще раз. Вимірювання не проводяться для адміністраторів, що увійшли в систему, і пристроїв, на яких аналітику вимкнено. Відкликати згоду можна в налаштуваннях аналітики.

Google Analytics 4 — необов’язковий і завантажується лише після того, як ти обереш «Дозволити аналітику». Він використовує аналітичні cookie для вимірювання відвідувань, джерел трафіку, приблизної географії, пристроїв і взаємодії. Google обробляє ці дані, можливо, за межами ЄЕЗ. Ми не надсилаємо Steam ID, імена, вміст інвентаря, inspect-посилання, вміст форм чи параметри запиту URL. Детальні шляхи сторінок групуються за типами маршрутів. Рекламне зберігання, персоналізацію реклами та Google signals у нашому тегу вимкнено.

Твій вибір щодо аналітики зберігається на цьому пристрої до 180 днів. Cookie аналітики налаштовані спливати через 180 днів без продовження строку під час кожного візиту. Ти можеш відмовитися або відкликати згоду в налаштуваннях аналітики у футері; відкликання видаляє ці cookie і перезавантажує сторінку, щоб зупинити тег, не стираючи твій ігровий прогрес. Ми можемо ділитися зведеними звітами про трафік із потенційними комерційними партнерами, але не даними окремих відвідувачів. Ми не пов'язуємо ідентифікатори відвідувачів GA4 з акаунтами Steam. Раніше зібрані дані відкликання не видаляє.

Якщо ти погодився на аналітику, збереження чи відкриття чернетки крафту записує подію craft_draft_save або craft_draft_open. Ці події містять категорію сторінки та мову, але ніколи — назву чернетки, її вміст, посилання чи Steam ID. Пристрої з вимкненою аналітикою та адміністратори не враховуються.

Політика конфіденційності Google

Окремо від необов’язкового Google Analytics наші вбудовані лічильники фіксують відвідані розділи, активний час на екрані та загальну кількість дій без ідентифікаторів відвідувачів. Vercel Web Analytics також вимірює перегляди сторінок без аналітичних cookie. Ці системи відокремлені від GA4 і можуть показувати інші підсумки. Ми не використовуємо рекламні cookie.

Коли ти переходиш за посиланням маркетплейсу, партнера чи спонсора, ми рахуємо клік разом із місцем на сайті, мовою інтерфейсу та твоєю країною (визначеною за IP-адресою, яку саму ми не зберігаємо). Також ми рахуємо, скільки разів показується кожне спонсорське розміщення. Якщо ти відповідаєш на питання 18+, браузер запам'ятовує відповідь.

Треті сторони

Необов’язкові 3D-перегляди (Craft Lab, сторінки скінів, перевірка патернів і гайд по Doppler) завантажують cs2inspect.skin лише тоді, коли ти натискаєш 3D. Цей сервіс отримує твою IP-адресу, джерело сайту, а також скін, фазу, float, патерн, наліпки й налаштування брелока, потрібні для рендеру предмета. Ми не передаємо цьому переглядачу твій акаунт Steam, інвентар чи аналітичні ідентифікатори. Повернення до 2D або закриття 3D вивантажує його; твій крафт лишається в редакторі. Цей сервіс не пов’язаний зі згодою на Google Analytics.

Зображення скінів завантажуються із серверів зображень Steam. Ціни беруться з публічного API Skinport, а курси валют — від Національного банку Польщі. Кнопки на кшталт «Отримати цей скін» та «Інспектувати в грі» ведуть на інші сайти або відкривають Steam; ці сервіси мають власні політики конфіденційності. Деякі посилання на маркетплейси є партнерськими й можуть повідомити маркетплейсу, що ви перейшли зі SkinRate.

Твій вибір

Ти можеш будь-коли очистити все, що зберігається в браузері. Щоб видалити історію інвентарю, запис у рейтингу чи будь-що інше, пов'язане з твоїм Steam ID, напиши на контактну адресу нижче.

Контакти

johndixan3@gmail.com