Craft Lab

Скрафти. Заінспекть.

Переглянути галерею спільноти → Крафти з цим скіном →

AK-47 | Asiimov1
Well-Worn

2D-прев'ю; точне розташування — в inspect-посиланні.

3D-прев'ю: провайдер і обмеження

Натискання 3D підключає до cs2inspect.skin і передає твою IP-адресу, джерело сайту та поточні налаштування крафту, але не твій акаунт Steam чи інвентар. Моделі можуть важити кілька МБ. До натискання жодного 3D-з’єднання не встановлюється.

Бета-рендер у браузері, не CS2: освітлення, знос і деякі прикраси можуть відрізнятися або бути відсутніми. Перевір у грі перед купівлею. Перемикання ракурсів перезавантажує сцену, щоб стікери лишалися на місці.

cs2inspect.skin
Скін

AK-47 | Asiimov

Стікери · 0/5Слот 1
Рекомендовано для цього скіна
Найближчі за кольором до цього фінішу

Основний колір кожного стікера вимірюємо з його іконки в Steam і порівнюємо з іконкою скіна (відстань CIELAB). Пропонуємо лише стікери з ціною на Skinport. Тапни, щоб поставити його на вибраний слот.

Легендарний вибір

«Steam» = ціна в Steam Market (кошти гаманця), лота на Skinport немає.

Брелок
Вартість збірки1 661 ₴

Ціни компонентів — за знімком Skinport, у UAH; скрафтовані скіни рідко перепродаються за таку суму. Гайд зі стікер-крафтів

Оглянути крафт у грі
Мої чернетки крафтів

Зберігається лише в цьому браузері, не публікується й не синхронізується зі Steam. Збережи посилання на крафт, перш ніж чистити дані браузера.

    Відкриває CS2 на цьому комп'ютері; до інвентарю нічого не додається.

    Зчитати inspect-посилання

    Як працює Craft Lab у CS2?

    Обери скін, float і патерн, додай до п’яти стікерів і брелок, потім натисни «Оглянути в грі». Steam відкриє Counter-Strike 2 і покаже саме цю комбінацію в режимі огляду.

    Чи потрібно мати скін або наліпки?

    Ні. Inspect-посилання описує предмет, тож гра рендерить його, навіть якщо його немає у твоєму інвентарі. Це лише прев'ю, його не можна обміняти.

    Чи видно зношення й поворот стікерів?

    Так. Кожен стікер має власний рівень потертості та поворот, а брелоки — свій номер патерну, і все це застосовується в ігровому прев'ю.