Craft Lab
Créalo. Inspecciónalo.
Vista previa 2D; el link de inspect tiene la posición exacta.
Vista previa 3D: proveedor y limitaciones
Al pulsar 3D te conectas a cs2inspect.skin y compartes tu dirección IP, el origen del sitio y los ajustes actuales del craft, pero no tu cuenta de Steam ni tu inventario. Los modelos pueden ocupar varios MB. No se hace ninguna conexión 3D hasta que pulses.
Render beta en el navegador, no es CS2: la iluminación, el desgaste y algunos accesorios pueden variar o faltar. Compruébalo en el juego antes de comprar. Al cambiar de vista se recarga la escena para mantener los stickers colocados.
cs2inspect.skinAK-47 | Asiimov
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El color principal de cada sticker se mide a partir de su icono de Steam y se compara con el icono de la skin (distancia CIELAB). Solo se sugieren stickers con precio en Skinport. Toca uno para ponerlo en el hueco seleccionado.
Elecciones legendarias
«Steam» = precio del Steam Market (saldo del monedero), sin anuncio en Skinport.
- AK-47 | Asiimov · WW · la más barata, cualquier float32,15 €Comprar en DMarket 32,52 € ↗Skinport ↗
Piezas a precios de Skinport del momento, en EUR; las skins crafteadas rara vez se revenden por la suma. Guía de crafts con stickers
Mis borradores de craft
Guardado solo en este navegador, sin publicar ni sincronizar con Steam. Guarda un enlace del craft antes de borrar los datos de navegación.
Abre CS2 en este ordenador; no se añade nada a tu inventario.
Leer un inspect link
¿Cómo funciona el Craft Lab de CS2?
Elige skin, float y pattern, añade hasta cinco stickers y un charm, y pulsa Inspeccionar en el juego. Steam abre Counter-Strike 2 y muestra esa combinación exacta en la vista de inspección.
¿Necesito tener la skin o los stickers?
No. El enlace de inspect describe el objeto, así que el juego lo muestra sin que tengas nada en tu inventario. Es solo una vista previa y no se puede intercambiar.
¿Puedo ver el desgaste y la rotación de los stickers?
Sí. Cada pegatina tiene su propio nivel de rascado y rotación, y los charms tienen su propio número de pattern, todo aplicado en la vista previa del juego.
